苹果宣布,iPhone支持应用内支付

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inapppurchases

苹果刚刚宣布,最新的iPhone SDK支持应用内直接购买升级或者支付其他物品的功能。对于在iPhone上开发者来说,这是个改变游戏规则的新闻。对于用户来说,体验也会随之提高很多。

在这之前,iPhone应用通常会有一个试玩版和一个收费版。用户肯定了试玩版之后,需要再次下载收费的完全版才能得到全部体验。对于开发者来说,这是个不得已的办法。如果一个游戏有10级,那么试玩版里放几级才能最优化的吸引更多的玩家,并且又能保持完全版的神秘呢?另外,对于很多内容类的应用,比如书籍、音乐、视频,这种购买方式非常繁琐。而且,整个网上商店的搜索和用户点评等也不能作出这类应用的专门优化。

现在,这些问题都得到了解决。游戏开发者可以提供一个免费的游戏,而里面可以按照每一个级别收费,或者按照武器等虚拟货物收费。而电子书商可以发行一个应用,来管理所有自己发行的书籍。期刊发行商业可以按照每个月份或者发行时间来收费。无论是开发、销售还是维护都简便的多。

(2个打分, 平均:5.00 / 5)

雁过留声

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