道指令与量子力学

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【陈怀临注:小黄把这篇文章标题为:科学与中国。我改成了科技新闻了:-)。理由大家自己琢磨。。。我个人不太读得懂小黄的思想。但是我相信这是他的思考,原创。。。据说当年小爱的文章也是被绝大多数物理学家piss off的。。。】
        物理学上有两个最有挑战性的理论:相对论和量子力学,历史上的富有盛名天才都在这两个理论上留下辉煌的篇章,可以说,只要正确理解、应用这两个理论,都能在为物理学添上光辉的一笔。因此,一百都年来,引得各路豪杰到相对论和量子力学领域内探索一番。然而,能够在这两个领域留下事迹的人毕竟是少数,大部分人最后不但连最初的好奇心都没有了,反而产生了对这两个理论的怀疑。为何会产生如此的结果,只因为深入思考这两个理论,会产生与我们日常格格不入的现象,比如时空效应、量子叠加、量子超距效应,在我们人类的印象中,大概只有神仙才能有如此的神通。

         相对论和量子力学的神秘之处在于:它从几个基本假设出发,应用数学工具,就能发展出令人感叹的物理实景,比如狭义相对论使用光的极值速度和物理现象的相对性这两个假设,就可以发展出时空效应和质能方程,为我们人类创造出不可想象的物理世界来。且不管假设的正确性,它都能够为我们带来物理世界的美的想象,既由简单规则导致的复杂而规律的物理世界,就像儿时打开时钟而发出的感叹:精巧、巧妙又复杂、规律。这给我们带来很多的启示:相对论是齿轮,量子力学是弹簧,由这两个基本工具就可以创造宇宙时钟,既利用给定的工具,在普遍适用的情况,充分展现人类的创造能力。宇宙规律的本质在于普遍性,普遍性导致相似性,相似性产生夸克、粒子、原子、分子、物质、星系、星团等环环相套的结构,呈现出多姿多彩的宇宙。

       道指令的发展也因此借鉴相对论和量子力学这两个伟大的理论工具,从制定普遍性指令出发,加以简单的功能,使之适用于万物。

          玻恩认为,量子力学中的波实际上是一种几率,波函数表示的是电子在某时某地出现的几率。1927年,海森伯提出了微观领域里的不确定关系,他认为任何一个粒子的位置和动量不可能同时准确测量,要准确测量其中的一个,另一个就将是不确定的。这就是所谓的“不确定原理”。它和玻恩的波函数几率解释一起,奠定了量子力学诠释的物理基础。玻尔敏锐地意识到不确定原理正表征了经典概念的局限性,因此在此基础上提出了“互补原理”(引用百度)。

        粒子可能出现的空间位置具有几率的分布性质,与粒子本省、空间属性具有很大的关系,如粒子的能量、速度、空间物质分布很大影响了这种几率的分布。粒子为何会有这种奇怪的性质,令人费解?按照常识粒子的运动轨迹应该与他的粒子的能量、速度和接触的物质有关,掌握了这些粒子的能量、速度后应用牛顿力学,我们就可以轻而力举,掌握了粒子的时空轨迹了。但在量子微观世界里面,一切都改变了,粒子在运动时,时刻”发出几率波”,后再决定下一时刻的空间位置,甚至连下一时刻的位置也不确定,它把自己复制几分,分布到各个可能的位置,这是一个非常诡异的量子世界。量子世界的这种几率的性质临时性道指令非常相似,我们可以把量子力学中的波当成量子对空间其他量子的一种临时性道指令的调用过程,这种调用过程相当于一种探测过程,完成探测过程后,就会产生满足该粒子量子属性改变的各种可能性,并产生了不同量子属性改变后的粒子实例,通俗地说,粒子产生了很多的分身,每个分身具有与原来粒子相同的性质,只是空间等一些属性不同而已。但是这些复制的分身与真实的粒子是有差别的,在与别的粒子相互作用时,会由几率分布转化为确定的位置,把粒子真实的位置呈现出来。这种相互作用是分布粒子之间的相互作用,粒子产生分布粒子,占有空间的各个位置,当另一种粒子的分布粒子也加进来后,与先前的分布粒子相互作用,产生了很多能结果。但是最终呈现在宇宙世界中的只能有一个结果,所以只是一种从多个结果值中抉择出唯一一个结果,相当于调用了抉择形道指令。根据我们的道指令理论,繁复杂的量子世界其实并不复杂,量子世界遵循—临时性道指令—相互作用—抉择性道指令这个过程。

可以用如下道程序模拟(非精确):

粒子几率波:粒子量子属性([xthis.量子属性=’适合’])->this.量子属性[n]=xthis.量子属性; (量子属性:空间位置、能量、动量等).

相互作用:[物质1分布粒子[n].量子属性=物质2分布粒子[n].量子属性]->粒子相互作用(物质1分布粒子[n], 物质2分布粒子[n])(物质3分布粒子,物质4分布粒子).

作用结果:[物质3分布粒子]->[#物质3 #] ;

[物质4分布粒子]->[#物质4 #];

道指令模拟量子理论是一种简单的尝试,当初爱因斯坦在创建相对论时也未尝不是一种尝试,这种尝试的作用在于由我们制定非常简单的规则,创造出复杂的世界,给我们提供了很多有益的乐趣和更深层的思考。

(7个打分, 平均:1.57 / 5)

雁过留声

“道指令与量子力学”有35个回复

  1. huanghuihuang 于 2010-09-17 8:40 下午

    感谢首席支持!感谢各位读者支持!
    本人致力于发展中国软件事业,致力于开发道cpu、道指令,开创信息处理新时代,希望有识之士多加批评指正。

  2. 陈怀临 于 2010-09-17 9:16 下午

    你拿了1分,目前。我发誓不是我打的。。。

  3. 阳光 于 2010-09-17 10:55 下午

    我已经把量子力学的东西都归还给老师了

  4. 陈怀临 于 2010-09-17 11:02 下午

    我(还)只记得薛定谔的测不准定理。

  5. kevin 于 2010-09-17 11:49 下午

    基本符合所有民科的特质。。。

  6. multithreaded 于 2010-09-17 11:51 下午

    如果你想研究计算机模型,你可以天马行空的遨游。 但如果你要造计算机,那就是另一回事了。

    与你最接近的领域是量子通讯和量子计算机,请问你知道它们的局限性吗?

  7. abc 于 2010-09-18 1:35 上午

    我还真看了点,后来发现这就是改头换面的类似lisp机的东西。

    实在是拿不上台面。

    我也在搞PLT,也比较民科,不过我的体会是扯虎皮的倾向是思路已经枯竭的表现。

  8. huanghuihuang 于 2010-09-18 9:19 上午

    其实大家对问题的看法基本上可以归结为对创新技术的看法。举一个例子,创新工场成立一年多来,搞了12个项目,按照李开复的说法是12个有点创新的项目。不过按照已经公开出来的项目介绍,这种创新也太那个了,就像大家等着大块吃肉,最后却端出面筋做得肉菜。这里的争论在于什么是微创新,我们可以是否像诺基亚手机换一换,或者像韩国手机一样加点艺术色彩,就可以把东西拿出来大卖。如果觉得创新要像上述一样,那就不用谈了。我这里举几个不同的例子,当年www的网页从静态转为动态,后来出现让人对一个主题可以发表言论的bbs,随后出现按照个人分类收集主题的blog,后来又出现实时查看部分人言论的微博,那么这几个事例到底是不是创新呢?创新如果定义可以极大改变人类的行为方式(思考、行动、工具),无疑上述都能算是创新,但这些创新大家可能觉得不是很多,只不过改变那么一点,因此就可以把它当作一种微创新,所以按照这个标准,创新工场公开的几个项目就不能算是创新了。但是无所谓,不创新不意味着不赚钱,诺基亚与韩国手机都可以大卖,我们稍微改一改,怎么就不能赚钱呢。那么真正的创新在那里呢?设计出万维网语言html的人、设计出第一台计算机的人、设计出TCP/IP协议的人等是不是?html的前身还有标记语言SGML、第一台计算机前面还有自动机、TCP/IP协议前面还有各种通信地址编码等,所有这些追根溯源大都可以找到前人的一些想法和做法,只不过一些关键的东西改变了。道指令也是这样,在设计时,参考大量已经存在的事物,如基因原理、DNA、布尔逻辑、并行计算、递归函数论、函数语言、量子力学等,在应用这些已有的事物时,又不拘于原有形式。如道指令的符号、函数实例、数据结构与函数语言lisp符号的生存期、函数实例、数据结构等都非常不同,那么道指令是不是抄袭lisp?道指令每条都等价于一条布尔逻辑,那么道指令是不是抄袭布尔逻辑?道指令本质上也可以表示为一条DNA,那么道指令是不是抄袭DNA?这些问题很难回答,这里不展开论述了。
    问题关键不再于是不是民科,不在于有没有用,关键在于有没有实现、能不能用,更关键的是东西够不够创新。

  9. ABC 于 2010-09-18 10:11 上午

    做东西要让别人接受第一个事情是用别人的方式说话。自说自话就等于自娱自乐。

  10. abc 于 2010-09-18 10:30 上午

    我的意思是你这个东西完全没超出lisp机的范畴,而且比lisp语法难看多了。注意我说的是lisp机,你之所以说跟lisp不同,是因为你是从最底层上开始设计的,所以实现上更接近lisp机而不是lisp。

    而且,有用的创新点
    1 硬件上存储和计算合一,大规模并行,这个paper不知道发了多少篇了。比如MIT的可重构异步逻辑自动操作(RALA),就是比较不错的方向。

    2 现在大家关心的问题,一方面是解决软件开发的效率问题,大家认为最可行的思路是在抽象能力上做文章,引入函数式,甚至逻辑式,实现DSL,近几年新语言层出不穷,都是在这些方面下工夫。

    另一方面是并发编程,函数式编程,Erlang的兴起,也是跟这个相关的。

    你这个东西,根本不可能在上面这些方向上有什么进展。

    再说,扯虎皮这种事情最好不要做,什么太极,阴阳,相对论,量子论,DNA。估计你也没推导过一个相对论或者量子力学的公式,我以做过题的经验告诉你,不认真的推导一些公式,是谈不上什么真正的理解的。说到DNA,你能详细的描述一下DNA是如何影响到蛋白质合成的么?

    说这么多也因为自己貌似也沦为了PLT研究中的民科一员,没人给发工资啊,只好一边搞FPGA编程卖产品一边研究,这些研究其实和其他研究不一样的,paper不用怎么发,但最后你必须要拿出来一个能运行的软件出来,说,我的东西就是这个,其他的真的不用说太多。

    看你的设计,既然这么底层,不妨用FPGA搞一个出来,如果运行够快,编程比VHDL方便,也不是不能够成为一个有实用性的成果。别把时间浪费在这些扯虎皮的事情上了。

  11. kevin 于 2010-09-18 10:57 上午

    看来abc兄没见过黄首席以前的饭文。之前扯的虎皮无非五行八卦,这次是量子力学,期待下一篇《毛主席语录与道指令》

  12. ike 于 2010-09-18 5:13 下午

    支持独立思考的人

  13. 无马 于 2010-09-19 12:41 上午

    1 硬件上存储和计算合一,大规模并行,这个paper不知道发了多少篇了。比如MIT的可重构异步逻辑自动操作(RALA),就是比较不错的方向。

    —- 惠普实验室不是搞出了 记忆电阻器么? 据说可以用来实现大规模计算&存储合一?

  14. shuttle 于 2010-09-19 5:47 上午

    楼主可以把你要表达的东西讲的通俗一些么,比如你想的这个东西优点在哪,没有优点的话将来可能有什么应用用来干嘛。
    作为读者也可以不要这么快下结论是民科

  15. huanghuihuang 于 2010-09-19 9:19 上午

    1. 楼主可以把你要表达的东西讲的通俗一些么,比如你想的这个东西优点在哪,没有优点的话将来可能有什么应用用来干嘛。
    作为读者也可以不要这么快下结论是民科

    在展开道指令的用途前,我这里先讲述一下DNA的主要特点。DNA是一种分子,可组成遗传指令,以引导生物发育与生命机能运作。主要功能是长期性的信息储存。其中包含的指令,是建构细胞内其他的化合物,如蛋白质与RNA所需。带有遗传讯息的DNA片段称为基因,其他的DNA序列,有些直接以自身构造发挥作用,有些则参与调控遗传讯息的表现(百度百科)。这个已经充分说明了DNA的功能特点,但是这解释只是初步表达出DNA的原始功能,DNA里的其他细节就没有指出来了,比如它如何控制生物的新陈代谢、生物的细胞如何与外界如何进行物质交换等?科学家们通过科学实验,发现DNA的功能都是通过它上面一些片段发挥出来,这种片段在DNA具有明显标记,这就是基因,DNA上面的各种基因组成调控网络来控制生物的各种机能。更进一步,DNA的基因是在历史的进化中,逐步变异和积累起来,主要有这几种途径:脱氧核苷酸变异、基因被切掉脱氧核苷酸片段、基因被插入脱氧核苷酸片段、基因间被插入其他基因等多种形似。那么这对我们有什么启示呢?号称高级智能的人类发明的与dna具有相似功能计算机程序是不是也可以到达如此的功能呢?目前的计算机程序能不能随意加减代码、它的基本单位既指令能不能随意被更改?不能,原因非常明显。
    但是,我们可以看看道指令有没有这个功能,如下:
    […,…,…]《…,…,…》-》[…];

    […,…,…]《…,…,…》-》[…];
    指令间可以随便增减指令,[…,…,…]和《…,…,…》可以随便增减,[…,…,…]、《…,…,…》和-》[…]中的’…’可以随便增减。
    因此道指令是参考DNA设计的。
    (其他有时间可以再探讨)

  16. kevin 于 2010-09-19 10:46 上午

    […,…,…]《…,…,…》-》[…]。。。。

  17. abc 于 2010-09-19 11:01 下午

    陈首席要推荐国产货也推荐点这样的东西:

    http://www.daovm.net/

    名字虽然叫道语言,不过人家还是按照规范老老实实在做的,而且好多年了,现在也比较成熟了。

    道语言是一种面向对象的脚本语言,支持动态变量声明与复杂的数据类型, 拥有自动的内存管理功能,支持基于正则表达式的字符串模式匹配, 拥有内置的数值类型 (复数与不同精度的数值数组)以及相应于其基本运算的语法支持。 道语言对多线程编程也有内在的支持,并且很方便使用。 道语言可以很方便的用C/C++扩展,也可很方便的嵌入其他C++程序,相关接口简单透明。

  18. singlezhao 于 2010-09-20 12:58 上午

    关键在于有没有实现、能不能用,更关键的是东西够不够创新。
    你用这个到语言弄个递归函数 比如罗生塔问题的求解

  19. huanghuihuang 于 2010-09-20 2:36 上午

    解决罗生塔问题我还没试过,不过已经可以运行如下的阶乘递归算法,有时间我会试着解决罗生塔问题。

    递归函数//阶乘递归算法
    {
    main()()
    {
    [dgdfg]-》f(6)(ttttt);
    [ttttt]-》[ttttt,显示结果,结束];
    }
    f(n)(result)
    {
    [n=1]-》《1》;
    [n]《n=1》-》$oldn=n;
    [n]《n=1》-》f(n-1)(fresult);
    [fresult]-》《oldn*fresult》;
    [fresult]-》[~oldn,~this,~oldthis];
    }

    }
    以下讲解上述程序如何运行:

    // 道指令程序包含许多函数,这些函数定义在一个较大的程序空间。

    //首先程序空间

    递归函数 //阶乘递归算法
    {

    /*像c语言一样,声明一个主函数,便于用户调用,如果是私用的程序,主函数便可以随便令名。*/

    main()()

    {

    /* dgdfg符号是函数开始符号,这个符号必须由函数输入参数传入,或在主函数中由用户直接传入*/

    [dgdfg]-》f(10)(ttttt);

    /*[dgdfg]表示dgdfg符号存在时,便激发“-》”后的生成指令,f函数就可以执行调用了,调用后dgdfg符号就丢弃了。当f(n)( result)函数调用完成后,result 的值赋给ttttt ,ttttt可以使用了*/

    [ttttt]-》[ttttt,显示结果,结束];

    /*[ttttt,显示结果,结束]表示同时生成三个符号,其中已有的ttttt符号保留原值,其他的符号为空值 */

    }

    f(n)(result)

    {

    [n=1]-》《1》;

    //表示当n=1时,返回1给result。”-》”后的”《》”符号是返回标志

    [n]《n=1》-》$oldn=n;

    /* 表示当n!=1时, 把n符号值赋给oldn符号,$表示保留oldn符号在数据栈中直到函数完全结束。*/

    [n]《n=1》-》f(n-1)(fresult);

    /* 表示当n!=1时, 调用f函数。*/

    [fresult]-》《oldn*fresult》;//函数返回oldn*fresult值。

    [fresult]-》[~oldn,~this,~oldthis];

    /*[~oldn,~this,~oldthis]表示从数据栈中丢弃三个符号,该函数从调用栈中清除。*/

    }

  20. abc 于 2010-09-20 3:17 上午

    随便跟lisp比一下看看吧:

    (defun factorial(n)
    (if (= n 0)
    1
    (* n (factorial(- n 1))))
    )
    调用:
    (factorial 10)

    再跟XL语言比较一下

    function Factorial (N : integer)
    return integer written N! is
    if N = 0 then
    return 1
    else
    return N * (N-1)!

    调用(简单得一塌糊涂):
    10!

  21. huanghuihuang 于 2010-09-20 4:04 上午

    各种语言各有所长,不能按照代码长短来比较优势,要看在主要解决问题方面的能力。
    阶乘递归算法函数再精简一下:

    f(n)(result)
    {
    [n=1]-》《1》;
    [n]《n=1》-》[$oldn=n,f(n-1)(fresult)];
    [fresult]-》[~oldn,~this,~oldthis]《oldn*fresult》;
    }
    上面f(n)函数有三行道指令,这三行是同时并行运行,并且每次调用产生的函数也是同时运行的,我们需要时可以对这些同时运行着的函数,进行运行临时性道指令,产生更加复杂的行为。比如,发出一条函数实例终止指令,随时删除递归函数;或者递归函数算法有错时,直接插入临时性道指令修改。

  22. Multithreaded 于 2010-09-20 4:25 下午

    Let’s see how PROLOG code looks like.

    factorial(0,1):- !.
    factorial(X,Y):- X1 is X – 1,
    factoriel(X1,Z),
    Y is Z*X.

    Please note one can use assert() to add any new statement into PROLOG code base to change the code behaviour.

  23. abc 于 2010-09-20 9:21 下午

    看到prolog真亲切。现在我主要用swi-prolog,和里面的DCG,不过我对!是能免则免,所以一般这样写:

    fact1(N,R):-
    ( N is 0 ->
    R is 1
    ;
    N1 is N-1,
    fact1(N1,R1),
    R is N*R1
    ).

  24. multithreaded 于 2010-09-21 12:03 上午

    你的写法会引起回溯(backtracking)!

    CUT ! 的确是双刃剑, 可以提高效率,也会砍掉有用的搜索分支, 用得好是要一定的功力的。

  25. multithreaded 于 2010-09-21 12:04 上午

    abc: 你现在用 ERLANG 吗?

  26. abc 于 2010-09-21 12:24 上午

    不会的我都在swi-prolog上运行过了,不会引起回溯的。因为我用的是if运算符。

    没学过Erlang,但是倒也巧了,前两天刚刚学了一篇论文,读后感在这里:
    http://www.douban.com/note/91223679/

    又看过一篇Erlang发明人joe在infoQ上的访谈,对其中一个段落又深有同感:

    http://www.douban.com/note/91582089/

  27. abc 于 2010-09-21 12:33 上午

    关于我日记里那些乱七八糟的东西就见笑了。最近有种感觉越来越明显,特别是看到joe的访谈之后:

    软件工业似乎就是一部退化史,你不断的刨坟,就会得到现在最先进的东西。

    如果你想得到最先进的东西,就得往祖坟上刨。

    我现在就一直在尝试着刨祖坟,目前看起来塔斯基的东西是祖坟上很有价值的一坨,prolog也是当下最好用的工具。

  28. abc 于 2010-09-21 1:14 上午

    因为有链接,审核还没过,不等了,贴这里了:

    不会的我都在swi-prolog上运行过了,不会引起回溯的。因为我用的是if运算符。

    没学过Erlang,但是倒也巧了,前两天刚刚学了一篇论文,读后感在这里:
    豆瓣/note/91223679/

    又看过一篇Erlang发明人joe在infoQ上的访谈,对其中一个段落又深有同感:

    豆瓣/note/91582089/

  29. huanghuihuang 于 2010-09-21 5:05 上午

    云计算
    道曰:上善若水。亿万中国人默默奋斗在为国家富强的岗位上,这是国人幸事,是国家强大不可缺的。值此中秋之际,祝默默无闻为理想而奋斗的人,中秋快乐!
    道指令诞生一年多了,其中甘甜苦乐有谁知,但只要坚持理想,我想具有古中国思想特色的信息处理技术必将实现。
    道指令最终目的是实现人工智能,它带有很多现代人工智能的成果,如规则、蕴涵、谓词、机器学习等思想,但又不拘于已有的东西,坚持从最基本的万物阴阳互动之理出发,使之可以适合万物运作。
    lisp、prolog是非常优秀的语言,但还没有达到人工智能的最终目的,我们可以参考优点,并发展更好的语言来代替,这是学习之本,独立之本。

  30. ether 于 2010-09-22 6:17 上午

    其实什么语言并不是重点,重点是这个语言以怎样的形式在某种机器上实现吧。。。

  31. huanghuihuang 于 2010-09-22 8:31 上午

    其实什么语言并不是重点,重点是这个语言以怎样的形式在某种机器上实现吧。。。

    这个问题去年我就已经在<道cpu、道指令、道编程基本原理>回答了,可能没有几个人注意到或领会其中的原理。
    实现道指令基本可以采用几种方法:
    1、软件模拟。这个方法很简单,只要会编程序就可以了,不过我为了以后云计算的需要,我采用的模拟方法就是结合数据库(以后可扩展到云存储上)进行模拟,这样做得好处显而易见,比如:可以用道指令编制所有目前互联网的应用技术,而且更进一步,互联网上产生的信息不再是单纯的以查询为目的的应用,可以让信息之间进行互动。信息之间的互动是产生智能的关键所在,现今的互联网应用太原始了,在智能时代必将成为历史。
    2、内存cpu。在设计内存时稍微扩展内存功能,就可以实现道指令的功能了。如把整条道指令用一小块内存实现后,再组合则能够产生很好的性能。对这我已经有一个很好的方案,可惜因为客观原因不能去实现。
    3、光cpu。主要利用光快速的传播速度,把道指令所需的数据广播到各个内存单元,比内存cpu还简单。当光学芯片出来后,用道指令比目前的指令更加方便。

    有人对信息处理的重要性还认识不足,被当前形势迷惑,比如很多企业忙于改造手机操作系统,处处迎合世俗需要,一点也没有前瞻性。我相信当下一个时代浪潮来临时,走在前面的又会是欧美的企业,在后面的依然是我们的企业。

  32. Lucifer 于 2010-10-01 11:45 下午

    扯,扯虎皮

  33. ether 于 2010-10-02 9:37 下午

    其实所谓的内存cpu我倒看不出有什么客观原因的障碍,买一块fpga来搞就好。

    还什么光cpu呢。

    说这么多还不如搞个demo出来,不一定是full feature的,好让像我这样的人闭嘴。

    其实我比较反感那些就会吹,但是一点实现能力的人的。

  34. 嘻嘻哈哈 于 2010-10-03 6:46 上午

    人生就像卫生纸,没事尽量少扯

  35. huanghuihuang 于 2010-10-03 8:49 上午

    To Ether :该建议很好,搞一个与目前普通顺序结构cpu的fpga实现确实是一个不错的注意,至少可以在硬件级别上验证道cpu的硬件实现可行性,在以后的某天也许我会真正实现一个硬件道cpu。不过现在,我对实现一个在云计算平台上的软件道cpu更加感兴趣,那样就可以利用现存的计算能力,建立智慧的、真正的、超越云计算的信息处理平台。主要目标:以道指令为基础,结合XML及HTML协议,创建一种新的云计算协议,使得联网的机器可以通过该协议方便地处理网络各种形式的信息。
    对于道cpu、道指令的理论,本人也是专业人–既有十几年软件编程的专业人,独立负责过许多比较大型信息处理系统的设计、开发、实施的人,独立开发了统一的信息树管理平台,并且道cpu、道指令也亲自独立开发出来,应该不会犯民科式或理论上的错误。
    以前利用古中国的八卦形式扩展了道cpu、道指令的形式,这是有现实依据的。大家在学习《基因》时,应该知道基因的表达与周围的物质成分的浓度有很大的关系,比如酵母与氧气的关系、各种激素等,他们都与物质浓度有关,低浓度时就表达,高浓度就停止表达,那么道指令要处理这种形式的就必须扩展成“八卦”的形式。当然我在扩展时,已经是非常抽象,可能会造成很多人不理解,以为又是江湖骗子。道cpu、道指令可以与实际非常紧密地结合起来,不但体现在基因、神经等上面,还可以与基本粒子结合起来,如粒子的夸克反应式。怎么用一种又抽象、又简单的方式来表达宇宙粒子的各种关系,可以用非常高深的数学(相对论、对称理论等)来表达,展现出数学的美,如果又可以用简单的阴阳关系—道指令来表达,又何尝不是一种美呢!当然,以我现在的能力还不足以创建一种新的粒子理论,我所做的仅是一个老软件人为解决疑惑、追求完美的多年创想。