精彩科技视频:逼真的物理模拟动画

Sina WeiboBaiduLinkedInQQGoogle+RedditEvernote分享




(11个打分, 平均:5.00 / 5)

雁过留声

“精彩科技视频:逼真的物理模拟动画”有14个回复

  1. HJ 于 2010-07-24 9:06 下午

    不知道什么时候PC Game能实现这样的效果。

  2. 删吧 于 2010-07-25 9:37 上午

    移动设备都不远了,两年以内出产品,五年以内到大众手上吧。 呵呵,应该还是果子的,只能说这么多了

  3. an.liu 于 2010-07-25 8:28 下午

    确实强

  4. HJ 于 2010-07-25 8:41 下午

    讲到游戏,最近有个叫做onlive的公司,在美国开了一种”云游戏“业务,简单地说就是把所有的图像计算都移到云端,对客户基本没有任何3D能力的要求,哪怕没有3D加速卡,也能玩最新的3D游戏。非常的牛X啊,有可能改变我们将来玩游戏的模式。

  5. 笑傲江湖 于 2010-07-26 10:10 下午

    强大。很像是数值模拟出来的,多个场间的完美转换,强大的一毛。

  6. ether 于 2010-07-28 2:17 上午

    在云端产生的数据能够及时传到客户端吗?

  7. qvod 于 2010-08-13 5:04 上午

    好厉害啊

  8. 止步SPH 于 2010-09-10 5:42 上午

    流体仿真,奢侈的计算机技术,这个领域也是一块不小的世界。这只经常出现在图形学仿真Demo上的兔子叫Stanford Bunny。这里出现的大多是非实时渲染主要用在电影里,游戏里面的都是实时渲染的,一般的硬件达不到这么好的效果,另外,图形学对真实感也有一些定义,这里表现了很多物理真实感的Demo。

  9. wetermann 于 2010-09-10 10:14 下午

    回复4楼:
    应该不是图像运算吧,物理运算还差不多.不然云端将计算好的frame一桢一桢的传过来?

  10. marro 于 2010-09-11 5:24 上午

    计算物理学,包括计算机图形学,是当代影视产业的核心技术,几百亿的票房全靠这玩意了,工业光魔,梦工厂啥的,就靠这吃饭。

  11. 一条虫 于 2010-09-13 5:21 上午

    这拿PC机搞,里面每一个piece都是一个星期运算然后再来收结果。。

  12. abc 于 2010-09-18 1:46 上午

    PC机用GPU不会太慢。

  13. 游客 于 2010-10-05 5:27 下午

    能否将“美国麻省理工天才学生的惊人发明“ (又是印度人)http://club.china.com/data/thread/1011/2718/53/14/0_1.html的视频贴出来?

  14. xueshan 于 2010-10-12 7:27 下午

    顶,牛。