科技一周~Don’t Just Play on Your Phone, Program It!
作者 硅谷寒 | 2014-06-23 12:43 | 类型 硅谷科技周报 | Comments Off
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科技一周~Don’t Just Play on Your Phone, Program It! 2014/06/22 人类把“认字”作为一种必备的基础性教育,也只才过去了一百多年,然而就是在这一百多年间,人类却创造出了巨大的经济繁荣,这种繁荣远超人类自有史以来的经济总和[1]。在未来,计算机编程很有可能成为下一个必备的基础性教育。能够与计算机沟通,能够认识计算机符号,就像我们现在的读书写字一样,将会是一种司空见惯的生活行为。编程,这种新型的“认字”教育,会把人类的未来推进到一个人工智能的时代,带来一波无可估量的经济浪潮。
本周科普,谈谈FirePhone的3D技术。FirePhone的3D技术是一种“动态视角”(Dynamic Perspective)技术,也可以称为“基于人眼/头部跟踪的3D渲染”技术。与传统“静态视角”(Static Perspective)技术不同的地方是,动态视角并不产生“视差”(Disparity)信息。1838年惠斯通(Sir Charles Wheatstone)爵士在其奠基性论文[5]里提出了利用视觉差异(Disparity)来构造3D图像的理论,这种理论的本质是,让人的双眼在同一时间接收到两幅不同的略有差异的图像,从而产生3D图像的“深度”(Depth)信息,在大脑里构造出立体感知。大家可以参考我在[6]里对3D技术的探讨。 静态视角技术的最大优势是:3D效果非常逼真,因为它和人眼感受立体世界的原理是相同的。但是这种技术有两个很大的缺陷:1. 对显示屏要求很高(一般要120Hz以上才可以获得好的效果);2. 当人眼移动范围较大的时候,会产生“失真虚影”(Image Ghosting)。采用动态视角技术,可以很好的解决静态视角技术的这两个问题,因为动态技术并不会在同一时间产生两幅图像,人眼始终都只看到一副2D图像,只不过这个2D图像的内容会随着人眼的移动而变化,所以,动态技术只需要普通显示屏(60Hz)就可以了,也不会有虚影产生。 动态技术虽解决了静态技术的缺陷,但却带来了“打折”的3D效果。在动态技术里,由于没有视差信息,人眼所感受的3D效果并不逼真。虽然Amazon宣称,FirePhone的一个使命是促进“沉浸式”手机游戏的发展,但因其技术本身固有的“图像质量”缺陷,我并不看好FirePhone在“沉浸式”游戏上的作用。最完美的解决方案,应该是,同时结合动态视角与静态视角这两种技术于一身。不知道,谁会推出这种真正意义上3D手机?Apple,or Google。 [1]. J. Bradford De Long, “Estimates of World GDP, One Million B.C. – Present,” URL, 1998. [2]. Tasneem Raja, URL, June 2014. [3]. Amazon FirePhone, URL, June 2014. [4]. Andrew Griffin, URL, June 2014. [5]. Charles Wheatstone, “Contributions to the Physiology of Vision – Part the First: On some remarkable, and hitherto unobserved, Phenonmena of Binocular Vision”, Philosophical Transactions of the Royal Society of London, 1838, 128 (0): 371-394 [6]. 硅谷寒, 智能电视系列(5)-技术欺骗了你, http://www.36kr.com/p/202770.html, 图1. [2].
图2. [3]. 图3. [4].
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科技一周~梦想的星空
作者 硅谷寒 | 2014-06-09 22:47 | 类型 硅谷科技周报 | 1条用户评论 »
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梦想的星空 2014/06/08 犹记那年夏末秋初,我独自一人,怯生生地来到美国,其时年纪尚轻,正是慵懒读书的时节。未料,转瞬之间,已是兔走乌飞,流指十年。我的生活像是按照既定的剧本,淡淡地发展下来,纵不曾大富大贵,却也收获了平凡的幸福。现在,当一切都安定下来,我回思过往,不知怎地,那早年的时光却又徒然丰满,年轻时的理想与愿景也在不自觉间细腻起来。我曾尝试用心灵叩问自己:“下一个十年,我究竟会去哪儿,是悠然硅谷下,还是追逐梦想间?”后来,我明白了,这并不是一个需要回答的问话,因为当我发问的时候,就已注定了自己追梦一生的征程。人诚如此,每一个有着使命的科技公司亦然:当梦想开始奔跑的时候,星空也不是极限。
[1]. https://developer.apple.com/ios8/ [2]. http://www.eetimes.com/document.asp?doc_id=1322595 [3]. http://www.google.com/doodle4google/winners.html [4]. http://investor.google.com/corporate/2004/ipo-founders-letter.html 图1. http://cdn.redmondpie.com/wp-content/uploads/2014/06/HealthKit-HomeKit.png 图2. [2]. 图3. [3]. | |
科技一周–打仗,得找个靠谱的军备商
作者 硅谷寒 | 2014-04-05 23:14 | 类型 硅谷科技周报 | Comments Off
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打仗,得找个靠谱的军备商 2014/04/05 “二十年岁月流金,五十弦寒暑争荣”,时至今日,芯片巨擎Intel终于告别自己二十年的黄金时期,来到了产业巨变的拐点:摩尔定律难以维持,SOC大行其道,PC处理器逐渐让位于移动处理器。当下的Intel,虽然没能赶上七年前那场移动处理器的大变革,但也并不意味着它将就此消失。这个巨人正在拼尽全力去追赶,无论采用什么盘内盘外的招数,因为它清楚得很:自己手里那数百亿的现金,也可以成为击败ARM CPU的最佳武器。
我唯一可以想到的方案,就是“金元策略”,Intel给平板电脑厂商巨额回扣,以此来换取自己芯片的出货量。这种办法,Intel并非没有干过,当年在与AMD竞争64位处理器市场时,Intel就一直给Dell、HP等厂商不菲的补贴,直到把AMD彻底打垮。此番,Intel欲故技重施,补贴的力度甚至更大,即使赔本赚吆喝,也在所不惜。其实,在科技产业里,创新与金钱,从未停止过竞争:创新者首先凭借技术优势领导市场;跟随者利用金钱优势(或补贴回扣,或价格低廉)后来居上,挤垮创新者;然后,又有更新的技术出来,把原先的跟随者打败,重新领导市场;如此循环往复,生生不息,谁也不能把另一方彻底降服,而我们的世界则得益于这种竞争,向前发展。
本周科普,继续聊聊图灵奖得主Lamport的论文[3],这次主要来侃侃他所定义的在分布式并发系统里的“物理时钟”概念。我还是会摒弃艰深的学术词汇,用一个历史故事来讲解。
那么究其原因,为什么瞿能不等其他三军,而独自攻击呢?其实,这也怪不得瞿能,他并非是贪功冒进之徒,实在是运气太差,吃了山寨货的亏。在约定当晚,瞿能所用的计时器(沙漏),出现了故障,比其他三军的计时器走得快了许多,所以当瞿能以为子时已到的时候,其他三军还在饱餐战饭呢!唉,不得不说,以后打仗的时候,千万要找个靠谱的军备供应商呀:) 话说回来,就算计时器的速率不一样,假如能有一套自动校正的规则,使得各军的计时器“误差缩小在某个可以接受的范围内”,那么李景隆的军队也是可以在约定的时刻发起全面攻击。我们不妨把李景隆的各个军队看做不同的并发进程,而他们各自的计时器就是用来同步各个进程的“物理时钟”。所谓“把误差缩小在某个可以接受的范围内”,正是Lamport关于分布式并发系统里“物理时钟”概念的精髓。Lamport在论文里给出了物理时钟的两个必要条件:1)各个进程的时钟速率相对于1的误差要小于某个值k;2)各个进程时钟的延迟误差也要小于某个值e。并且,Lamport还推导出了k和e的计算公式。有了物理时钟的同步,整个并发系统就可以完全有序地运转起来啦!要是Lamport能穿越回去,当建文帝的国师,大明历史岂不是要改写? [2]. http://www.amazon.com/Amazon-CL1130-Fire-TV/dp/B00CX5P8FC [3 Cialis]. Lamport, L. “Time, clocks, and the ordering of events in a distributed system”, Communications of the ACM, 1978, 21(7): 558-565. 图2. [2]. 图3. https://itunes.apple.com/cn/app/ming-chao-na-xie-shi-er-wang/id553783706?mt=8 注:故事纯属原创性虚构。 | |
科技一周~夜空里,有多少星辰的进程?
作者 硅谷寒 | 2014-03-23 13:06 | 类型 硅谷科技周报 | Comments Off
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科技一周~夜空里,有多少星辰的进程? 2014/03/22 某一个夜晚,我独自仰望星空,幻想宇宙,看那遥远的星辰,罗列似棋,浩如烟海,但不知渺渺深处,来自何方,又归去何处?时空既然一致,奈何一个有初始,而另一却无边界?星河灿灿,是有序而列,还是并无因果?我只是一个普通到不能的人,自然无法破解心中之疑问,但这世上,毕竟有太多的天才,她(他)们定可勘破宇宙,洞悉天机。就像本年度图灵奖得主,Leslie Lamport,或许那无数的星辰,在他的眼里,不过是千万个计算的节点,而整个宇宙,又岂不是诺大的一个分布式系统?
本周科普聊天,讲讲新科图灵奖得主Lamport在其经典论文里所提及的“如何解决分布式系统中的互斥问题”。所谓“互斥问题”,是指在系统中的某一资源,在任何一个时间点上只能接受一个线程的请求,直到该线程把资源释放之后,该资源才可以再接受其它线程的请求。如果互斥问题没有解决好,很有可能导致几个线程互相死锁,从而使整个系统停止。我无意去使用艰深的学术词汇,在这里,仅仅用一个生动的事例来说明之。 清朝乾隆四十六年,兼任户部尚书的军机大臣和珅,有感于往年黄河洪灾之害,特别定制了一套洪灾救援方案:位于黄河上游之省份若发生洪灾,其巡抚不仅要向军机处发出钱粮求援文件,还要同时向其下游之省份发出“本省已遇洪灾”的警告;下游之省份在收到上游洪灾警告后,如果也遭受了洪灾,需在其钱粮救援文件的开篇加注“上游省份先受灾”。 这样一套方案的好处是,不会扰乱救援的“因果”(happened-before)顺序,先受灾的省份将会先得到救援。举例来说,河南省在山东省的上游,按照以前旧的方案,当河南遭受洪灾,开封府向北京发出求援信,需要约3天时间才能到达京城;通常在河南遭受洪灾之后约2天,山东省就会遭灾,而从济南府发送求援信到京城,只需约1天。这样的结果是,山东省的求援信有可能会比河南先到京城,从而令军机处给后遭灾的山东先发去了钱粮。因为钱粮是一种“紧缺资源”,军机处需要重新筹措,于是河南的灾民就会处于一种长时间得不到救援的状态。这与“先遭灾先救援”的准则相矛盾。 改换为新方案后,开封通知济南的时间小于2天,所以济南会在洪灾到来之前,就知道河南先受灾。这样,即使山东的信件先到京城,由于其上加盖了上游河南先遭灾的说明,军机处很容易知道河南在山东之前已经遭灾,于是可以稍等片刻,待河南信件到达,则先把救援钱粮发送到河南;而后再筹措下一批钱粮予以山东。这样就会与救灾准则相吻合。 其实,和珅的方案暗含了Lamport在其经典论文[5]中所设计的“化偏序为全序”和“逻辑时钟”的概念。如果把河南、山东、北京三个地区当做三个分布式并发进程,受灾与求援是两种事件,那么三地之间所“传递的信件关系”则定义了这些事件的一个“全序”(Total Order);在全序的基础上,河南和山东各自在自己的求援信里都注明了“逻辑”的时间戳,从而可以保证因果序列的一致性。 怎么样,大贪官也可以是天才吧,和珅可是比Lamport大了191岁呦!(注:严格说来,这种时间戳是基于真实的“物理时钟”,至于“逻辑时钟”和“物理时钟”的解释,留待下期讨论) [1]. ACM.org, http://amturing.acm.org/award_winners/lamport_1205376.cfm , Mar 2014. [2]. Ryan W. Neal, Google sued for data-mining, http://www.ibtimes.com/google-sued-data-mining-california-students-claim-violation-educational-privacy-1562198 , Mar 2014. [3]. Brad Molen, Google announces android wear, http://www.engadget.com/2014/03/18/google-android-wear/ , Mar 2014. [4]. Colin Druce-McFadden, LEGO robot defeats Rubik’s cube in world record time, http://www.dvice.com/2014-3-17/lego-robot-defeats-rubiks-cube-world-record-time , Mar 2014. [5]. Lamport, L. “Time, clocks, and the ordering of events in a distributed system”, Communications of the ACM, 1978, 21(7): 558-565. 图1. [1]. 图2. [3]. 图3. [4]. 注:文中和珅故事,纯属虚构,在“意”不在“形”。
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科技一周~Apple iTV, 如箭在弦
作者 硅谷寒 | 2014-03-09 17:09 | 类型 硅谷科技周报 | 1条用户评论 »
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科技一周~Apple iTV, 如箭在弦 2014/03/08 期待了太久的事物,蓦然成真,反而没有了起初的兴奋,有时候,我竟会厌恨,进而产生想要毁灭它的欲望。不得不说,这么一种“变态”的毁灭欲望,竟也是发自我内心深处的情感之地,在本质上,与喜爱相比,并无二致。本周,揭开硅谷新闻帷幕的,就是一个大家期待了太久的产品,当然,我是没有能力去毁灭之:)
本周科普,说说传闻中的超高清电视(Ultra HD),iTV。所谓的“超”高清电视机,是相对于当下的“全”高清(Full HD)电视机而言。全高清电视机的分辨率为1920×1080,而超高清则在水平和垂直方向上倍增分辨率,达到令人瞠目的3840×2160,也就是通常所言的“4K分辨率”。随着居民客厅的增大,电视机的屏幕尺寸也在近些年有了成倍的增长,从十年前主流的三十多英吋增大到了现在的55~65英吋。当屏幕超过55英吋时,原先的全高清分辨率就会失去“细腻感”,观众会明显地感受到“屏幕颗粒”的存在,只有把分辨率提升到4K的超高清,才会重新带来完美画质。 然而,分辨率的提升带来了系统带宽的紧张,超高清需要四倍于全高清的系统带宽,例如,一个60Hz的4K电视机,仅仅其显示模块里的一次内存“读写操作”,就需要19.2Gbps的带宽,如果电视机的刷新频率增加到120Hz(3D电视一般都是120Hz的刷新率),则一次内存读写操作,就要耗去38.4Gbps的带宽,更别提还有许多其它方面的内存处理请求。在当前流行的电视机或手机系统里,很多都采用了DDR3-1600的内存,其带宽上限为102.4Gbps。如果不对整个系统芯片(SOC)进行优化,那么超高清信号处理所需要的带宽是无法得到满足的。这里面可以使用的带宽优化算法有很多种,例如可以采用有损压缩算法,使读写带宽降低40%;还可以利用“超级缩放”(Super Scaler)算法把处理带宽降低50%。当然,无论采用何种算法,前提是不能影响图像的画质。 “保持图像画质”和“减少系统带宽”是两个彼此矛盾的需求,从技术角度来看,这两方面的折中,并不容易,需要经年累月的技术积累。Apple并没有这方面的技术,而Pixelworks却算是该领域里“小而精”的代表,两家公司一拍即合,的确顺理成章,因为Apple需要Pixelworks的超高清视频处理技术来挑战三星电视。即使未来某一天,Apple把Pixelworks收入囊中,我也不会感到丝毫惊讶。至于还有一些观察家认为,Apple是要把PixelWorks的技术利用到下一代的Mac电脑里,我却觉得基本不可能,因为Mac电脑里所使用的GPU已经可以提供足够的速度来处理4K信号,只有像电视、手机、平板,这类GPU不强的智能设备,才需要Pixelworks的视频处理技术。又因为,4K分辨率的手机或平板,就目前而言,仍是个遥不可及的理想,所以,真相只有一个:Apple iTV,革命之机,已如箭在弦。 [1]. Pixelworks, SEC Form 10-k, http://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1040161/000104016114000009/pxlw12312013_10k.htm , Mar 2014. [2]. Kinoma, Kinoma Create, http://www.indiegogo.com/projects/kinoma-create , Mar 2014. 图1. http://www.hotcoverphotos.com/covers/224642AG8919_1335056043.jpg 图2. http://a.abcnews.com/images/Business/HT_sandberg_hillary_clinton_jef_131204_16x9_608.jpg 图3. [2]. | |
科技一周~最好的时代与Facebook的增值广告
作者 硅谷寒 | 2014-02-23 14:30 | 类型 硅谷科技周报 | 1条用户评论 »
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科技一周~最好的时代与Facebook的增值广告 2014/02/23 每一个初创公司都像一支烟花,未到时节则静静地睡在角落,纸衣石心,脆弱里包裹着强大,冰冷中揉杂着热火,只待那荧荧一闪,便横陈夜空,在这最好的时代,绚烂至顶。对于互联网初创公司而言,历史已然来到了最好的拐点:富可敌国的巨头不再像十多年之前的微软,以垄断钳制作为手段,相反,则以高估值的金元来完成从产品到人才的战略性收购。一个“聪明”的初创者,总能够在这个时代找到属于自己的提现公式:
本周的科普,来谈谈Facebook广告对搜索广告的影响。前文提到Facebook甘心花费$19B来收购WhatsApp,毫无疑问,是冲着WhatsApp 4.5亿的用户群而来,那么Facebook为何对用户数量如此在意呢?这就要从Facebook的商业模式讲起。与Google一样,Facebook也是以互联网广告做为自己的主营业务,并且在“显示广告”(Display Advertising)里占有巨大的份额。但不同的是,Facebook一年$8B的“显示广告”营收与Google一年$50B的“搜索广告”(Paid Search Campaign)营收,相去甚远。Facebook当然不满足于只固守“显示广告”业务,它也正在千方百计地把自己的广告业务“渗透”到Google的“搜索广告”里去。只不过,Facebook并没有去再开发一个搜索引擎来与Google正面竞争,而是采取了一种略微隐晦的方法,甚至可以说是与Google双赢的方法:用自己的“显示广告”去影响用户消费行为,从而影响“搜索广告”。
Facebook广告之所以有如此的增值效果,与其庞大的用户数量息息相关,它可以从海量的用户信息里来分析用户的消费行为。简言之,用户数量越多,Facebook所收集的信息越多,分析的也就越准确,其广告的增值效果也越大。说,用户数量是Facebook构建商业帝国之根本,丝毫也不为过。
[1]. Barbara Ortutay, Facebook buying messageing app WhatsApp for $19B, http://finance.yahoo.com/news/facebook-buying-messaging-app-whatsapp-225610396.html, Feb 2014. [2]. Motorola Mobility, Annual report 2011, http://files.shareholder.com/downloads/ABEA-58XVPR/2044382714x0x561829/C636C146-7901-45E3-BC3C-6A82FD06B763/MMI_-_2011_Final_Annual_Report_291113_030.pdf , Feb 2012. [3]. Brandon Bailey, Ultrafast Google Fiber seeks to expand in 9 metro areas, http://www.mercurynews.com/business/ci_25180109/google-plans-big-expansion-fiber-internet-service-invites , Feb 2014. [4]. Alistair Charlton, Cryptocurrency news round-up, http://www.ibtimes.co.uk/cryptocurrency-news-round-worlds-first-dogecoin-atm-arrives-bitcoin-remains-stable-1437037 , Feb 2014. [5]. Kenshoo, Added value: Facebook advertising boosts paid search performance, http://www.kenshoo.com/fbaddedvalue/ , Nov 2013. 图1. [1]. 图2. [4]. 图3. [5]. | |
科技一周~CPU与牙膏
作者 硅谷寒 | 2014-02-16 22:43 | 类型 硅谷科技周报 | Comments Off
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科技一周~CPU与牙膏 2014/02/09 & 2014/02/16 在慵懒的午后,读书品茶写作,或也算一种超脱世俗的体验,外界虽彷徨而纷扰,又怎抵孑然孤心之深邃?时间与思绪,重叠在阳光的暖流里,缓缓而行,当那最后一滴茶香在身旁散尽的时候,竟致人一种莫名的感觉,像已轮转了三生三世,神思犹在,蓦然花开。我振奋了下精神,满血复活,把清新的文字换成了精简的代码,重新“杀入”到现实的程序世界。不错,硅谷就是这么一个地方:宁静致远之地,与科技纷飞的战场唯一幕之隔。 要说,这两周的科技新闻,得从微软选帅开始。
本周科普内容是,ARM CPU的商业模式。ARM作为现代移动处理器设计产业里的标杆式企业,其盈利模式也与传统芯片设计厂商,大相径庭。在最初的芯片产业里,几乎没有“纯设计型”企业,每一个芯片公司都兼顾设计和生产两个方面。后来,随着晶圆线的成本高企,单一企业,在产量不大的前提下,很难维持晶圆线的生产。于是产生了台积电(TSMC)、联电(UMC)这一类纯代工模式的晶圆厂。随之而来的是,芯片产业脱胎换骨:大批无晶圆线的纯设计公司(Fabless),就此诞生,如高通、博通、Nvidia、Marvell、联发科。这种纯芯片设计公司,因其轻资产模式,而流行于近二三十年。 然而,“轻”也是相对的。纯芯片设计公司,相对于拥有晶圆线的芯片公司(如Intel),虽可谓“轻量快速”,但随着半导体工艺的深入发展与消费类电子的惨烈竞价,这些纯芯片设计公司的成本也越来越“重”,开发新型芯片的速度也越来越“慢”。举例来说,费用高:使用台积电最新28nm工艺的初次流片费用都在数百万美元;芯片复杂:每一个芯片里面,都包含了几十个功能模块,如CPU、GPU、Video,一个公司不可能全部自行设计这些功能模块。 于是类似于ARM这样的纯IP(Intellectual Property)设计公司诞生了。一个IP,就是一个完备的功能模块,有非常标准的输入输出接口,可以比较容易地被集成进一个芯片里去。ARM公司所提供的IP,就是被广泛应用于智能设备中的ARM CPU。一家芯片设计公司,可以从ARM公司获得IP授权,快速将其集成进自己的芯片里,再配以不同的其它IP,形成一个功能全备的系统级芯片(SOC,System On Chip),交付下游设备公司使用。 在这一商业流程里,ARM公司根本不需要大规模流片(Tape-out),它只要专于提供“软”IP即可。而那些采用了ARM CPU的芯片公司,一般要付给ARM两项费用:授权费(Upfront License Fee)、佣金(Royalty)。授权费是一次性的,从数十万到几百万美元,依据所使用之IP而不等;佣金则是一种提成性费用,芯片公司每销售一枚包含ARM IP的芯片,都要给ARM交佣金,佣金的比例约占一枚芯片价格的0.5%~2%。 ARM这种“超轻”量级的商业模式,促进了RISC CPU的蓬勃发展,使得智能设备公司摆脱了Intel对CPU的垄断,得以为消费者提供极具价格竞争力的产品。如果要给ARM公司做个类比,我倒是愿意把它形容为“芯片产业里的Google”,这固然因为ARM CPU的无处不在,也因为它对整个产业所带来的颠覆。(我虽在前文里,把CPU与牙膏做类比调侃,但内心实则敬佩。) [1]. Robert Hof, Google launches $999 Meeting-room-in-a-box, http://www.forbes.com/sites/roberthof/2014/02/06/google-launches-999-meeting-room-in-a-box/ , Feb 2014. [2]. ARM earning report, http://phx.corporate-ir.net/External.File?item=UGFyZW50SUQ9MjE4ODI3fENoaWxkSUQ9LTF8VHlwZT0z&t=1 , Feb 2014. [3]. Amazon Crest toothpaste, http://www.amazon.com/Crest-Pro-Health-Protection-Invigorating-Toothpaste/dp/B004V2MYOI/ref=pd_sim_hpc_7 , Feb 2014. [4]. Mars Curiosity on Twitter, https://twitter.com/MarsCuriosity/status/431606450037592064 , Feb 2014. 图2. [4]. 图3. http://www.xbitlabs.com/images/news/2012-10/wdc_semiconductor_wafer_1.jpg | |
科技一周~胜负难料
作者 硅谷寒 | 2014-02-03 15:56 | 类型 硅谷科技周报 | Comments Off
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科技一周~胜负难料 2014/02/02 一年一度的“超级碗”(Super Bowl)刚刚落幕,由五届MVP得主Peyton Manning领衔的Denver Broncos大倒热灶,惨败于Seattle Seahawks。值得一提的是,Seattle队的老板是微软的联合创始人,Paul Allen。体育比赛里,胜负真的很难预料吗?通常情况下,的确如此,但假如,我是说假如,在理想条件下,我们获得了“足够”多的数据信息,那么我们能否具有“先知”的神通,而预测出比赛的结果呢?对未来结果的预判,已经成为人工智能领域里的一个重要分支:大数据回归分析(Big Data Regression Analysis)。我幻想,未来的押注都建立在大数据分析之上:) 本周硅谷新闻是从联想的新春“核弹”开始:
本周科普内容选择了“处理器的功耗”。我们知道,一个CPU里包含有上亿个晶体管,这些晶体管的状态组合决定了CPU来完成什么样的逻辑功能。可以把这些晶体管看做是在一个打工厂里工作的工人,它们努力的工作,来完成程序指令所交付的任务。俗话说,人是铁、饭是钢,既然要晶体管来工作,就得给它们提供能量(电能),以维持运转。这些供应过来的电能,在晶体管的辛勤工作中,被慢慢地消耗散发掉。一个CPU的功耗(Power Consumption)是衡量其工作效率的重要指标,就像资本家都希望工人能够价廉而产高一样,CPU的设计师当然也希望CPU能够在完成同等任务的情况下,消耗掉最少的能量。 具体来说,CPU的功耗主要由动态功耗与静态功耗组成。动态功耗(Dynamic Power Consumption)就是晶体管在工作状态下的能耗,与CPU的电压和频率成正比关系:电压越高,能耗越大;频率越快,能耗越大。为了达到节能的目的,现代的CPU都提供多种电压和频率设计,能够根据CPU的状态来动态调节电压和频率,使得在轻任务的时候,CPU处在低电压和低频率之下。这种技术被称为:Dynamic Voltage/Frequency Scaling。 静态功耗(Static Power Consumption)是指CPU在“赋闲”状态下,由漏电流引起的能耗。无论CPU工不工作,静态功耗都存在。在十几年前,与动态功耗相比,CPU的静态功耗很低,在很多情况下,都可以忽略不计。随着半导体工艺的发展,在当前纳米级的工艺下,晶体管间的寄生电容(Parasitic Capacitance)越来越大,由此引发的漏电流也越来越大。时至今日,在科学研究和工程设计里,CPU静态功耗获设计的重要性已丝毫不亚于动态功耗设计了。
[1]. Chad Bray, Google accquires British AI developer, http://dealbook.nytimes.com/2014/01/27/google-acquires-british-artificial-intelligence-developer/?_php=true&_type=blogs&_r=0 , Jan 2014. [2]. Shimpi, It begins: AMD announces its first ARM based server SoC, http://www.anandtech.com/show/7724/it-begins-amd-announces-its-first-arm-based-server-soc-64bit8core-opteron-a1100 , Jan 2014. 图2. http://www.businessinsider.com/lenovo-to-buy-motorola-2014-1 图3. [2] | |
科技一周~没有梦幻的公司
作者 硅谷寒 | 2014-01-26 20:30 | 类型 硅谷科技周报 | 4条用户评论 »
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科技一周~没有梦幻的公司 2014/01/25 一代又一代的“梦幻公司”(Dream Company)在一波又一波的失败中破灭了梦幻,前有AT&T、Palm、Sun Microsystems,后有惠普、IBM、Intel,皆莫能外。也或许,这世间根本就没有什么所谓的“梦幻公司”,公司不在大小多少,能创新者,则自成高格。本周,硅谷的科技新闻,是以裁员的“坏”消息开始:
本周科普讲一讲芯片的成本计算,这是我认为的,Intel X86 CPU败给ARM CPU的一个最客观的因素。一枚芯片集成了上亿个晶体管,但其成本并不是由晶体管的数量来直接决定,而是由芯片的面积决定:面积越小,则成本越低。当然,在同一种工艺下,面积是由晶体管的数量来决定,晶体管的数量越少,面积就越小。在同等晶体管数量的情况下,工艺越先进,则面积越小。所以,芯片公司在成本方面的竞争,就变成了功能设计(决定晶体管数量)和工艺设计(决定工艺先进性)的综合性竞争。谁能在完成同样功能的前提下,用最小的面积,谁就会是价格战上的胜利者。 Intel虽然在工艺上领先了竞争对手们一个世代,但其CPU的设计复杂性太高,以至于抵消了其在工艺上的优势。也就是说,在完成类似功能的前提下,Inte X86 CPU的芯片面积总是大于ARM阵营里的CPU。比如,Intel Atom Z3740,是一款四核移动芯片,其封装面积为17mmX17mm,售价高达$32;而Qualcomm APQ8064也是一款四核芯片,封装面积只有14mmX14mm,售价约$20。虽然Atom Z3740采用了更为先进的22纳米工艺,但因其设计的复杂性,依然不能在最后的总面积上占得任何便宜。即使抛开ARM CPU的生态系统,单从价格而论,在各种智能终端越来越低廉的趋势下,Intel的CPU几乎无立锥之地。智能设备的世界,早已不是Intel当年垄断PC处理器的时代,再“梦幻”的历史,失去了创新,也会被埋进坟墓。 [1]. Shara Tibken, http://news.cnet.com/8301-1023_3-57616058-93/verizon-to-buy-intels-tv-business-for-undisclosed-sum/ , Jan 2014. [2]. Maggie McGrath, http://www.forbes.com/sites/maggiemcgrath/2014/01/23/lenovo-buying-ibm-server-business-for-2-3-billion/ , Jan 2014. [3]. Christopher Trout, http://www.engadget.com/2014/01/23/qualcomm-acquires-palm-other-patent-portfolios-from-hp/ , Jan 2014. 图1. [1].
图2. [3].
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科技一周~“覆巢”之下的科技
作者 硅谷寒 | 2014-01-18 16:54 | 类型 硅谷科技周报 | Comments Off
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科技一周~“覆巢”之下的科技 2014/01/18 修整了两个星期,我又重新回到硅谷,这里的正月已然褪去寒装,暖暖风轻,阳光闲散,细语盈盈,浑不似那方才离别的太平洋西岸,正自风刀霜剑,冬冷梅寒。我看着自己房中那个“复杂的可编程”恒温器(Thermostat),落满灰尘,丑陋得像个皮擦,下意识地想起了本周硅谷里最为重大的新闻:
本周的科普重点是,恒温器:Nest Learning Thermostat。Nest 恒温器的核心是一片ARM Cortex A8 CPU,配有多个温度传感器,运动与光线传感器,Wifi芯片。温度传感器是用来感知室内温度,运动与光线传感器的作用是探测室内有无人在行走。Nest 恒温器可以通过Wifi芯片与Nest Labs的服务器相连,获得各种互联网信息,比如:时间、地区、天气、等等,也可以通过Wifi把用户的行为信息备份到服务器上,在更换设备的时候,不需要重新学习一遍,而只需要读取原来的备份数据。ARM CPU自然是分析各种数据,完成机器学习算法之用。 简单给Nest恒温器的学习算法建造一个模型,目标函数的输入向量有五个维度:地区、时间、天气、人(有或无)、温度。输出为1,代表用户接受了输入向量;输出为0,代表用户拒绝了输入向量,Nest需要自动调整。Nest的算法是一种“非监督式的学习算法”(Unsupervised Learning),通过用户的反馈,经过一定时间的数据样本累积,对输入向量进行聚类分析(Cluster Analysis),划分出合适的分类,从而能够为用户在特定环境下产生统计意义上的“正确”输入向量,以达成智能调控室内温度的目的。
[1]. Nest Labs, White paper: Nest Learning Thermostat efficiency simulation, http://downloads.nest.com/efficiency_simulation_white_paper.pdf , April 2012. [2]. Joan Solsman, At Yahoo’s CES keynote, Mayer is all entertainment, http://ces.cnet.com/8301-35284_1-57616827/at-yahoos-ces-keynote-mayer-is-all-entertainment/ , Jan 2014. [3]. Agence France Press, Google joins automakers in plan to make Android smart cars this year, http://www.businessinsider.com/google-just-made-a-big-move-toward-android-smart-cars-2014-1 , Jan 2014. 图1. Nest.com
图2. [2]
图3. Matt Burns, Nest thermostat teardown reveals beautiful innards, powerful ARM CPU, Zigbee radio, http://techcrunch.com/2011/12/22/nest-arm-zigbee/
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