作者 青成 | 2008-02-03 09:13 | 类型 行业动感 |
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一个朋友曾经自嘲,自己的特点就是在意大利饭馆点日本鳗鱼饭,到了川菜馆却要点上海小黄鱼。错位,是这个时代流行的概念。
任天堂,这个昔日以生产红白机称霸游戏机市场的公司也玩了一次错位。这次它的产品是WiiFit,一款健身瑜伽板。当然,WiiFit并不是一款传统意义的瑜伽板,在任天堂特别制作了带有娱乐元素的健身游戏里,WiiFit是一款身体重力分布作为反馈的输入设备。
根据nexgenwars的统计,任天堂Wii在推出仅一年的时间里就占领的最多的市场份额。不能不说这是任天堂善于转换脑筋,利用错位来抓住边界市场。就在索尼PS3和xbox360强调各自强大的处理器和逼真的三维图形功能之际,任天堂Wii却已一款廉价的位置反馈手柄异军突起。E3上众多的眼球都被任天堂所吸引,而Wii推出之后也是持续售罄。很显然,在视角和出发点上,这次下一代游戏机市场的争夺任天堂棋高一招。
当然,游戏机市场的竞争十分激烈。看到任天堂进军健身之一边缘市场的野心,相信微软和索尼也不会无动于衷。有三家势均力敌的厂家,对于广大消费者来说,自然是再好不过的。
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